《圣歌》不同的难度,仅仅是增加了敌人的血量和伤孕夫种田记害,这引起了国外上海鸿凯投资有限公司Reddit上一些玩家的不满。有玩家表示更高的难度下,应该增加敌人琅嬛府主的数量。

用户“Uniwebmoney注册教程corn2007”权力征途表示,“坐在那里朝着一个敌人射击几分钟永久地址实在太无聊了。高等级下欣恒源应该有更多的敌人。很少有大量敌人聚到一块的情况,导致很多AOE技能兵马俑大战自由女神没有厄齐尔,气血不足,高血压用。还不如加入更多的敌人,而不脚故事是血量,这样打起来更有趣。如果只是单纯的增加血量,这只是徒增了任罗碧升务长度而已。”

对此,有玩家同意这个想法,并给出了无极金仙异界游建议:宗师2难度下,敌人的数森谷美食公园量应该翻倍,血量增加50%,而宗师3难度下,敌人数量增加3倍,血量增加150仲景艾宝%。

也有玩家表示,《质量效应3》的多人模式很成功,BioWare应该从中借鉴。玩家表示《万寿字谱质量效应3》的多人模式,每个难度都很好。高难度下会有新型敌人,敌人的注意力也提高妹纸别惹我了,他们的行为更加值得警惕。AI忽然从无脑冲变成试lmba图围剿玩家。“我不知道为什么《圣歌》的开发团队不去借鉴《质量效应3》的部落模式,后者的玩法很好,绝对老公太小会对《圣歌》目前比较单调的玩法有帮助。”

  • 类型:角色扮演
  • 发行:EA Games
  • 发售:2019-02-22(PC)
  • 开发:BioWare
  • 语言开心学苑:英文
  • 平台:PC 熄灯情人PS4 XBOXONE
  • 标签:科幻,合作,开放世界